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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER MARIOKART タイトル SUPER MARIOKART スーパーマリオカート 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-MK ジャンル レース 発売元 任天堂 発売日 1992-8-27 価格 8900円(税別) マリオカート 関連 Console Game SFC SUPER MARIOKART N64 マリオカート 64 GC MARIO KART Double Dash !! Wii MARIOKART Wii WiiU MARIO KART 8 Handheld Game GBA マリオカート アドバンス 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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マリオカートアドバンス マリオカートアドバンスデータ 概要 ゲーム内容マリオGP フリーラン VS バトル タイムトライアル 裏技 CM 他作品との関連 データ 項目 3DS WiiU 配信開始日 2011年12月16日 2015年7月22日 オリジナル版発売日 2001年07月21日 オリジナル版メーカー 任天堂 配信権利元メーカー 任天堂 ジャンル レースゲーム プレイ人数 1人 コントローラ 3DS本体 WiiUゲームパッドWiiUPROコントローラークラシックコントローラーPRO 価格 非売品 702円 容量 45(42)ブロック 200MB 紹介ページGBA公式 WiiUバーチャルコンソール マリオカートアドバンス 概要 マリオカートシリーズ初となる携帯機での作品。 操作感覚・レースのシステムはSFC版、アイテム・キャラクターは64版に準拠している。 今回のコースにはショートカットがあちらこちらに配置されている。 今作では赤甲羅を地面に配置(次に誰かが通るとそれを追尾する)できたが、次作以降は後方発射(緑甲羅と一緒の仕様)に変更された。 今作は通常コース20個に加え隠しコース20個と合計40コースあり、最新作のマリオカート8(のDLC)が発売されるまで歴代最多のコース数を誇っていた。 オリジナル版はモバイルアダプタGBに対応していた。現在はサービス終了している。 ゲーム内容 それぞれ性能の違う8人のキャラクターから一人を選びレースに参加する。 ゲームモードは5種類。 マリオGP 4つのコースを走りドライバーズポイントの合計を競うモード。 SFC版仕様でリトライの回数は有限。 今作からレースの内容を評価するランク制が導入された。(最低はE、最高は☆☆☆) 64版からの変更点としてCPUが甲羅を撃ってくるようになり、攻撃がやや激しくなった。 フリーラン CPU7人と1コースを自由に走ることが出来るモード。グランプリの練習になる。 VS レースで他のプレイヤーと直接対戦するモード。最大4人まで対戦可能。 1カートリッジプレイにも対応している(コース数4、ドライバーヨッシー固定)。 残念ながらVC版では仕様上対戦不可能。 バトル 上に同じくVC版では対戦が出来ない。 タイムトライアル 名称が微妙に代わったが早い話がタイムアタック。初期状態でキノコを3つ持っている。 裏技 マリオGPの同一排気量のカップ全て(キノコ、フラワー、サンダー、スター、スペシャル)でゴールドカップを取る ↑の状態を満たした後、1つのカップ毎に4コースで合計100枚以上のコインを取る これで隠しコース出現。ただし出現条件を満たしてない排気量では走ることが出来ないので注意。 CM 他作品との関連 VCで配信されているソフトスーパーマリオカート(SFC) マリオカート64(N64) VC配信が期待されるソフトマリオカートDS(DS) 現在入手可能な中でお勧めのソフトマリオカート ダブルダッシュ!!(GC) マリオカートwii(wii) マリオカート7(3DS) マリオカート8(WiiU) 関連するアーケード作品マリオカート アーケードグランプリ(AC) マリオカート アーケードグランプリ2(AC) マリオカート アーケードグランプリ デラックス(AC)
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マリオカート8実況者 愛の戦士 かわぞえ サントス sin スナザメ 桃+(トータス) テラゾー とりっぴぃ ねねし B!KZO(びくぞう) むつー
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 マリオカート8 アクションレースゲーム Wii U CERO:A(全年齢対象) ろあ(先輩方、それ厳しいです。) ろあ(オンライン対戦)
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 マリオカート アドバンス タイトル MARIOKART ADVANCE マリオカート アドバンス 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AMKJ ジャンル レース 発売元 任天堂 発売日 2001-7-21 価格 4800円(税別) マリオカート 関連 Console Game SFC SUPER MARIOKART N64 マリオカート 64 GC MARIO KART Double Dash !! Wii MARIOKART Wii WiiU MARIO KART 8 Handheld Game GBA マリオカート アドバンス 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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マリオカートでKYK杯と言う名の対戦会を開催します。 マリオカートWiiでのフレンドコードは2193-0917-9890。 マリオカート7のKYK杯コミュニティKYKカートグランプリのコミュニティ番号は32624571628520。 基本的なルール 参加者の意見やKYKの意向で縛りプレイを行う場合もあります。その場合は必ずルールを守ってください。 チーム戦の場合、わざとビリになってサンダーを狙う行為は禁止とします。 参加希望の方はツイッターの僕のアカウントに@をつけて返信をしてください。それが参加表明となります。なので、twitterにアカウントをもっていない方は原則参加できません。 大会開催中はツイッターのKYKのアカウントで連絡しますので、ツイッターをいつでも見れる環境を準備していただけると助かります。 KYKの体調不良などで大会が中止になることもあります。 回線のトラブルがあった場合、部屋を代理で開いてもらうことがあります。KYKが指名した人にお願いしますので、勝手に代理で部屋を開くことはしないでください。 キャラクターや使用マシンを限定したルールを行う場合もありますが、使用キャラを間違えてしまっても部屋を抜けることはしないでください。残った人たちの迷惑になってしまうので絶対にやめてください。 そのほか、対戦会に関することで意見があったらコメント欄に書き込みお願いします。 連絡先はツイッターのKYKのアカウントに返信などでお願いします。KYKのアカウント twitterでハッシュタグ作りました。連絡などに使ってください。#KYK杯対戦会 名前 コメント 第7回 辰年!ヨッシーだらけのマリオカート 第6回 もう2012年だよマリオカート7やろうぜ 第5回 マリオカート7発売記念 第4回 こんにちはマリオカート7! さらばワルイージ! 第3回 秋のマリオカート 第2回 マリオ生誕30周年記念 第1回 最初のKYK杯だからいろいろやってみる? 第7回 辰年!ヨッシーだらけのマリオカート あけましておめでとうございます。 今回は辰年ということで使用キャラはヨッシーのみです。 人数制限なしですが、twitterでKYKに参加希望の連絡があるとわかりやすいです。 2012年1月4日20時から開催予定です。 お待ちしています。 第6回 もう2012年だよマリオカート7やろうぜ もうすぐ2011年が終わるからマリオカート7しようぜ!? というわけで、年末のマリオカート大会おっ始めます。 今回は人数制限なし! 人数制限なしだけど、KYKにtwitterでリプライくださいね。 Wiiのルームと違ってコミュニティだから人数制限なんて必要なかったんだぜ。 KYKカートグランプリに駆け込めー! 今回のKYKは特別なMiiだぞ!? 特別なMiiのKYKと戦えたキミはすごいぞ! 2011年12月30日 20時から開催予定。 31日じゃないのはちょっとした配慮なんだぜー! 参加者待ってるぜー! 盛況でした! 参加者の皆さんありがとうございました。 第5回 マリオカート7発売記念 マリオカート7が発売して2週間が過ぎました。 急ですが、マリオカート7の大会を開きます。 2011年12月20日 20時から開催予定です。 参加者お待ちしています! 無事終了しました! 参加者の皆さんありがとうございました。 第4回 こんにちはマリオカート7! さらばワルイージ! マリオカート7発売直前のKYK杯です。 マリオカートWiiでの対戦会はこれを最後にしばらく行いません。 代わりにマリオカート7でのKYK杯が始まります。 マリオカート7登場ができなかったキャラクターを中心に使っていきましょう。 プログラム 第1グランプリ・・・個人戦:キャラ自由 第2グランプリ・・・チーム戦:キャラ自由 第3グランプリ・・・個人戦:特定キャラのみ使用可能 マシンは自由※ 第4グランプリ・・・バトル(ルーム内での投票でやる種目を決める):キャラ自由 第5グランプリ・・・バトル(ルーム内での投票でやる種目を決める):特定キャラのみ使用可能※ ※以下のマリオカート7でリストラされたキャラクター 軽量級:ベビィマリオ、ベビィルイージ、ベビィピーチ、ベビィデイジー、キノピコ、カロン 中量級:キャサリン ディディーコング クッパJr. 重量級:ワルイージ キングテレサ ファンキーコング ほねクッパ 2011/11/28 20 00開催。同日19 45までにKYKのtwitterのアカウントにフレンドコードと一緒に参加希望のリプライをください。 無事終了しました。 縛りがないルールでもみなさん、マリオカート7でリストラされたキャラをたくさん使っていましたね。 それだけ、リストラを惜しむ人が多いのだとおもいました。私もその1人です。 次回のKYK杯、マリオカート7で会おう! 第3回 秋のマリオカート すっかり涼しくなりました。 マリオカートをしましょう! 今回はプログラムにそって対戦を進行します。 プログラム 第1グランプリ・・・個人戦:キャラ自由 第2グランプリ・・・チーム戦:キャラ自由 第3グランプリ・・・個人戦:ヨッシーのみ使用可能 マシンは自由 第4グランプリ・・・バトル(ルーム内での投票でやる種目を決める):キャラ自由 第5グランプリ・・・バトル(ルーム内での投票でやる種目を決める):ヨッシーのみ使用可能 2011/10/15 20 00開催。同日19 45までにKYKのtwitterのアカウントにフレンドコードと一緒に参加希望のリプライをください。 無事終了しました~。ありがとうございました 第2回 マリオ生誕30周年記念 マリオが誕生して30年になりました。 マリオカートWiiでみんなで楽しく遊ぼう! 使用制限はなし! 2011/10/8 20時から開催。2011/10/8 19時30分までにフレンドコードを載せて参加希望のリプライをKYKに送ってください。 たくさんの参加者が集まりました。本当にありがとうございます。 ですが、回線のトラブルなどで大変不愉快な想いをした方はたくさんおられるかと思います。 今後は回線のトラブルが起きた場合、KYKが指名した人に部屋を開いてもらうようお願いすることにします。 お疲れ様でした。 第1回 最初のKYK杯だからいろいろやってみる? 僕とWi-fiでマリオカートでバトル! 初めての大会主催なのでいろいろと不備があるかもしれませんがよろしくお願いします。 最初なので使用マシン キャラクターの制限はありません! まずは気持ちを楽にして参加しましょう。 2011/8/31開催予定でしたが、twitterの調子が悪いので延長しました。 2011/9/3 午後8時開催! 午後7時30分までにKYKのツイッターのアカウントにフレンドコードといっしょにリプライください。 参加者の皆さん、お疲れ様でした! 今後の参考になる意見をくださった方もありがとうございます
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登録日:2011/02/15 Tue 00 49 07 更新日:2024/05/30 Thu 04 19 07NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2005年 DS ゲーム ドリフトにはオバキューム ニンテンドーDS マリオ マリオカート マリオカートDS マリオカートシリーズ 任天堂 十字キーを左右に動かすゲーム 十字キー虐待ゲーム 安心と安定のカロンカノン 授業中のお供 無駄に当たりの弱いヘイホー 直ドリゲー 縛り マリオカートDSとは2005年11月14日(*1)に任天堂から発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。 ●目次 概要 モード紹介グランプリ タイムアタック VS バトル ミッションラン キャラクターバランスタイプ ドリフトタイプ グリップタイプ コースキノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ コウラカップ バナナカップ このはカップ サンダーカップ バトルステージ 概要 マリオカートシリーズでは第5作目に当たり、携帯ゲームとしては初の3Dとなっている。今作から「MARIOKART」のロゴが横長のスタイリッシュなものに一新されており、以降8DXまで引き継がれている。 前作の評価が高かったのとDSの売れ行きが良かったためか、売上はかなり高い。 Wi-Fiを使えば世界中のプレイヤーと対戦ができる。今は当たり前のこの機能、実はこのソフトが初めてである。 初のWi-Fi対応ソフト故にクラスは100ccのみ、遊べるコースにも制限ありと技術的な都合から物足りない部分も多かったが、初めてのWi-fi対戦なだけあってそれなりに評価は高い。 操作面では前作で廃止されたミニジャンプが復活。その他のシステムは大体64を踏襲している。 今作は直ドリ(*2)が有名でキャラクターの能力に大きな格差が生じた。 操作が十字キーに負担がかかりやすいものだったこともあってか、次作以降ミニターボのやり方が変わることに。 キャラ格差もさることながら、直ドリを知っている、使いこなせるかによって対人戦の勝敗も決まる、というマリオカートの歴史の中で見ても珍しく、腕前の重要度が高い作品であった。 モード紹介 グランプリ 基本のモード。1カップ4コースを走り、順位に応じた点数の合計値を競う。 また、評価制がGBAから復活。点数や走り方によって☆☆☆〜Eまでの8段階である。GBA版よりは評価の基準が甘くなり、アイテム使用やキャラ選択で理不尽に減点されることはなくなった。 DSオリジナルコースのニトロカップ4つ、前作までのコースを復刻させたレトロカップ4つの計8カップ。 以降のシリーズでも過去作のコースが復刻されたカップが収録されるようになり、 オリジナルコース16コース+リメイクコース16コースの計32コースが収録コース数の基本となった。 ちなみにレトロカップではSFC→64→GBA→GCの古い作品から順で1コースずつ、計4コースで1つのカップが出来上がっている。 タイムアタック 廃人モード。各コースのベストタイムをひたすら狙う。最初に持っているキノコの数はカートのアイテム性能によって異なる。 VS 暇人モードその1。プレイヤー又はCPUとレースする。 所謂フリーモードで、排気量、レース回数などのルールを任意で決める事ができる。今作から1人でも遊べるようになり、チーム戦が導入された。 バトル 暇人モードその2。プレイヤー又はCPUとバトルする。ルールは(ry。今作から(ry バトルの形式は風船バトル、集めてシャインの2つ。 ふうせんバトル 相手にアイテムをぶつけて風船を割り、最後まで風船が残っていた者が勝ち。 今作では皆風船1つで始まり、与えられた予備の風船(4つ)をマイクに息を吹きかけるか、セレクトボタンを長押しして膨らませなければならない。風船の個数が少ないほどアイテムの質が良くなるが、当然即死の危険性もあるためハイリスクハイリターン。 この時Aボタン(*3)を押す事はできないので、必然的に無防備になる。 ちなみにマイクで膨らました方が圧倒的に早い。 キノコの加速で相手にぶつかると風船を奪う事が出来る。アドバンテージ2なので積極的に狙っていこう。 あつめてシャイン コース内にシャインが散らばり、プレイヤーはそれらを集める。 一定時間が経過すると、シャイン所持数が最も少ないプレイヤー達がリタイアしていく。 シャインは全部で9つだが、ダメージを受けると1つ落としてしまう。 最後まで生き残っていた者の勝ち。 ミッションラン 今作だけのモード。課せられたミッションをこなさなければならない。 具体的にはコイン集め、バック走行、お邪魔キャラ殲滅などである。 レベル1〜6(隠しで7)までで、各々が8ステージとボス戦がある。 隠しの7は全てのミッションのランクを☆以上にすると出現する。 ちなみに登場するボスの一覧としては、 レベル1 ボスどんけつ レベル2 イワンテ レベル3 クリキング レベル4 キングテレサ レベル5 ボムキング レベル6 キングアイスどんけつ レベル7 ハナチャン このように本作の前年に発売されたスーパーマリオ64DSでボスキャラだった面々となっている。 キャラクター 最初から選択可能なキャラクターは『64』『アドバンス』と同じ8名。 条件を満たすと隠しキャラクターとして4名が加わり、最大12名から選べるようになる。 また、本作ではダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラも登場する。 本作では各キャラクターごとに スタンダードカート(性能は下記2つの中間) アイテムの質は高いが基礎性能が低い アイテムの質は低いが基礎性能が高い の3台ずつのカートが用意されており、うち1台は隠しカート。 また、キャラクターごとにバランスタイプ、ドリフトタイプ、グリップタイプに大別される。 さらに条件を満たすと他のキャラのカートのいくつかに乗れるようになったり、全てのカートが使えるようになったりする。 順番は「マリオ→ドンキーコング→キノピオ→クッパ→ピーチ→ワリオ→ヨッシー→ルイージ→カロン→デイジー→ワルイージ→HVC-012」。 性能は基本的にカート側で決まるが、重さだけはキャラクター側にも設定されており、 「カロン<キノピオ<ヨッシー(ヘイホー)<ピーチ<デイジー<<マリオ=ルイージ<ワルイージ<<ドンキーコング<ワリオ<<クッパ=HVC-012」 となっている。 ただし、バトルでは各キャラクターごとに固定されたスタンダードカートしか使えず、性能も専用のものになる。 バランスタイプ ハンドリングとドリフトが同程度の能力でまとまっている。 マリオ 初代や『ダブルダッシュ!!』では最高速寄りのバランス型だったが、本作では逆に加速寄り。 …なのだが、実はドリフト以外の全能力がルイージに劣っているという残念な性能。 仮にもマリオカートなのに(ry キノピオ ハンドリング、ドリフト、ミニターボを高いレベルで両立させている唯一のキャラ。 スピードがかなり遅いため、直線が多いコースは苦手。 ワリオ スピードも加速もHVC-012より低い癖に、ハンドリングもドリフトもイマイチ。 ミニターボもドリフトタイプ並みに短く、オフロードにも弱い……と、とにかく不遇。 ワルイージ ハンドリングの性能はマリオと同じだが、こちらは最高速寄りのバランス型で、中量級では最も速い。 しかしミニターボやオフロードではやや劣る。 ドリフトタイプ ドリフトをしなければあまり曲がれない上級者向けのキャラクター。急なカーブの多いコースに向いているのだが、ミニターボはあまり続かない。 ドンキーコング 重量級の中ではドリフト性能に優れる。 スピードはそこまで速くはないが、加速もクッパほど酷くはない。 クッパ スピードと重さは一番。「タイラント」もカート側で一番重く、軽い組み合わせの相手にぶつかっただけで大きく弾いてしまう。 逆に加速やハンドリングは最悪で、ミニターボに至ってはぶっちぎりの短さ。ドリフトしてもそこまで曲がれるわけではない。 ピーチ スピードが低い割に、加速はマリオやルイージと同程度。 一応ドリフトは本作トップで、ハンドリングもこのタイプの中では高め。 デイジー ピーチと比べるとスピードで勝るが、それ以外では劣る。 一応中量級扱いだが、実質的には軽量級。 グリップタイプ ハンドリングに優れており、逆にドリフトは苦手。他のタイプよりもミニターボが長続きしやすく、中には1秒を超えるものもある。オフロードにも強い。 ヨッシー ルイージよりも加速、ハンドリング、ミニターボ、オフロードで上回り、特に「エッグ・ワン」のミニターボ持続時間は68F。 スピードも意外とあり、ドリフトは下から3番目だが気にならない程度。何このチート能力 ルイージ、カロンと並んで三強キャラの一人として扱われる。 ルイージ グリップタイプなので、ドリフトは2番目に苦手。 しかし、スピードも加速もハンドリングもミニターボもオフロードもマリオより上と、かなり優遇されている。 兄に勝る弟は(ry 直ドリ前提の環境であれば最強候補の一角。(*4) カロン 骨のノコノコが初参戦。 スピードは最弱だが、加速、ハンドリング、ミニターボは最強で、オフロードに至ってはぶっちぎりのトップ。ドリフトもこのタイプの中では一番。 「カロン・カノン」のミニターボ持続時間はなんと73F。 HVC-012 なんとファミコン時代の周辺機器まで参戦。シリーズでは今のところ本作限定。 クッパと同速にもかかわらず、加速も意外とあり、キノピオ並のハンドリングとミニターボも併せ持つ。 ただしドリフトは最弱。グリップタイプだからしょうがない。 ヘイホー ダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラ。性能は「ヨッシー」+「スタンダードYS」と同じ。 次作のWiiではリストラされたものの、さらに次の7にて正式なキャラとして参戦した。 コース 新規コースと過去作のリメイクが16個ずつ。 キノコカップ エイトクロスサーキット(リメイクなし) 8の字をした道幅の広いコース。連続ミニターボの練習に最適。 スマブラXからステージとして登場している。SPまでマリオサーキット名義だったのは内緒だ ヨッシーフォールズ(Wii) 滝が流れる大穴の周りを回るコース。イン側の滝の部分も通れるが、確実に落ちてしまう所もあるため、流れに逆らうか、安定をとるかの選択が試される。 プクプクビーチ(WiiU) リゾート地のコース。潮の満ち引きでライン取りが変わる。 ルイージマンション(3DS,Tour) Lの別荘。玄関口の階段の上でAB同時押しするとフリーズするので注意。(*5) bgmについてだが、8DXにてGCのルイージマンション(バトルコース)のbgmとしてアレンジされた。 フラワーカップ サンサンさばく(Wii) 起伏の激しい砂漠のコース。2周目以降は太陽が火の玉を降らしてくる。 モンテタウン(Wii) 住宅街を走り抜けるコース。道幅が狭く、しばしば壁にぶつかる。 bgmはちょっとマリオサンシャインっぽいかも。 リメイク希望の多いコースの1つ。 ワルイージピンボール(3DS,Tour,8DX) ワルイージが設計した超特大ピンボール台……が丸ごとコースとなっている。鉄球に当たると大きなタイムロスに。 アイテムルーレット、アイテム取得、周回時の効果音が専用の物になっている。 7ではワルイージが欠席しているため本人で走れないことが話題になった。 キノコリッジウェイ(8DX,Tour) 一般道路っぽいコース。普通車にぶつかると大転倒してクラクションを鳴らされる。後半は崖にも注意。 8DXの有料DLC、ツアーで再登場しており、キノピオハイウェイのようにコインやアイテムが車と一緒に流れたりショートカットが追加された。 スターカップ DKスノーマウンテン(3DS,Tour) 伝統であった氷雪地域のコース。起伏が激しく、更に雪玉や雪だるまが行く手を阻むので、制御が非常に難しい。 また、キノコかスターしか出ないアイテムボックスがある。 チクタクロック(WiiU) スーパーマリオ64の某ステージのようなコース。一定時間毎に動きが逆になる。 8ではアナログ時計のような豪華なデザインに変更。 マリオサーキット(8DX,Tour) 様々な地形が盛り合わされたコース。お邪魔キャラの種類も最多。 64以降、新規でのマリオサーキットがフラワーカップでないのは本作のみの特徴。 キラーシップ(3DS,Tour) マリオ3の飛行船を彷彿させるコース。大砲に飛ばされる終盤はなんかカッコいい。 なおキラーは序盤にしかいない。 スペシャルカップ ワリオスタジアム(WiiU) ジャンプ台やダッシュ板が多数現れるコース。姿勢制御が鍵。 余談だがこのコースのみイントロ音楽(*6)が固有のものになっている ピーチガーデン(Wii,8DX,Tour) 桃の別荘。パックンフラワーやワンワンがいる物騒な庭である。 マリオ達を象った草のオブジェが特徴的。8DX,Tourでは接触できる。 クッパキャッスル(リメイクなし) 伝統のクッパ城。コース内にいくつか分岐があり、一方はタイムロスとなる。 レインボーロード(リメイクなし) こちらも伝統。中央にジェットコースターのようなループがあり、逆さまの時に転倒などして減速すると遠心力がなくなりコースアウトしてしまう。なお、ここでミニジャンプを連打しまくると…。 スマブラfor(3DS)ではbgmがアレンジされている。 コウラカップ SFC マリオサーキット1 マリオカート最初のコース。以降SFCマリオサーキットはリメイク常連コースに。 64 モーモーファーム チョロプーは前より避けやすいが凶暴化している。 GBA ピーチサーキット ヘアピンカーブが多いが道端は広め。 GC ルイージサーキット 排気量関係なくコースは変化しない。真ん中の塀とワンワンの裏道はなくなった。 バナナカップ SFC ドーナツへいや1 懐かしいコースその2。ヘアピンカーブとカーブ内側のダートは相変わらず。 64 フラッペスノーランド 雪だるまは凶悪化。アイテムを落とすレベルの転倒に。(*7) GBA クッパキャッスル2 相変わらずカクカクしたコース。以降GBAクッパキャッスルもリメイク常連に。 GC ベビィパーク コースが単調でコウラが塀を越えて飛んでくる。7周から5周に(*8)。 このはカップ SFC ノコノコビーチ2 懐かしいコースその3。深海部分は即コースアウト扱いに。浅瀬の中に点在するため道の状態を見極める必要が。 64 チョコマウンテン 排気量に関わらず塀はなくなり、岩は跳ねず転がる。8DXの有料DLCでも再登場。 GBA ルイージサーキット 初めて雨が降るコース。一部の狭いショートカットがなくなった。 GC キノコブリッジ 車の種類が変更され、別の道がなくなった(*9)が車は凶悪化。 サンダーカップ SFC チョコレーとう2 懐かしいコースその4。凸部分は凹に。 64 ヒューどろいけ 相変わらず不気味なコース。巨大プクプクがバクバクに、コウモリがバサバサになった以外は特に変化はない。 GBA スカイガーデン おそらくリメイクコースで最も人気なコース。GBAほど派手なショートカットはできないがショートカットはけっこうある。8DXの有料DLCでも再登場。 GC ヨッシーサーキット 上空から見るとヨッシーの形をしたコース。一部行けなくなった道がある。8の有料DLC及びDXでも再登場。 バトルステージ バトルモードにのみ登場するステージ。 ニンテンドーDS 名前通りのステージ。ボタンの凹凸は無い。狭いうえに周囲は全て奈落なのでコースアウトに注意。 ゆうやみハウス 屋敷のステージ。8つの部屋の他に外にも細い道があるが、狭いので落ちやすい。Wii、ツアーで再登場。 サザンリーフ 障害物がほとんど無い海のステージ。潮の満ち引きがあり、満潮の時は走りにくい。7で再登場。 スイートタルト 甘そうなタルトのステージ。ホイップにぶつかると少しだけ視界が悪くなる。また、アイテムボックスは中央のジャンプ台から飛んだ空中のみ、となっている。 64 ブロックとりで かつての人気ステージ。公式サイトでもプッシュされるほどだが、BGMがチョコマウンテンではなく、共通のものとなっている。 GC どかんひろば 土管から土管にワープする特殊なステージ。こちらもBGMは当時と異なる。 追記・修正は直ドリしすぎて十字キーとRボタンを壊してしまった方がお願いします。 マリオカート ダブルダッシュ!!←Prev/Next→マリオカートWii △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大きなお友達からは一番支持されていないマリオカート -- 名無しさん (2014-06-01 19 15 27) 使えない傭兵ワロタww -- 名無しさん (2014-06-26 20 50 07) このゲームで十字キーを失い、以降のマリカで軽量キャラは二度と使わないと誓った -- 名無しさん (2014-06-26 21 04 25) 直ドリしたら友達を半周引き離してた 直ドリこええ… -- 名無しさん (2014-07-07 17 58 14) ファミコンロボをこれで初めて見た -- 名無しさん (2014-11-15 16 56 04) Wi-Fi対戦は改造厨が蔓延り名前やエンブに下ネタ不謹慎ネタぶっこみや挑発に妨害に切断といった厨行為が多発、そうでなくとも(直ドリ)力こそすべての世紀末状態だったなあ -- 名無しさん (2015-03-27 14 51 27) マリオサーキットがスターカップの3番目に違和感。 -- 名無しさん (2016-03-05 10 44 13) マリオカート8デラックスの有料DLCでキノコリッジウェイが収録決定。 -- 名無しさん (2022-02-23 12 51 08) キノコリッジウェイはリメイクされて難易度が増したキノピオハイウェイっぽい感じに。 -- 名無しさん (2022-03-18 00 53 48) ピーチガーデン第3弾リメイク確定おめ。 -- 名無しさん (2022-09-13 23 51 47) ピーチガーデンがツアー収録コースみたいに逆走展開あるとは…。 -- 名無しさん (2022-12-08 02 51 21) あんまりにも直ドリゲー過ぎたためか、2chで直ドリ禁止部屋ができたほど -- 名無しさん (2023-05-25 23 00 56) 名前 コメント
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マリオカートDS 改造コード
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GBA レインボーロード(スペシャルカップ) -特徴- スタート辺りの場所にしかガードレールがない。 ほとんどがジャンプできる板になっている。 雷雲や流れ星のギミックが時折ある。 -戦略- ジャンプできる板をキノコとうまく活用すれば1週30秒足らず。 ノーアクセルクリアなどのチャレンジ動画が多数投稿されている。 初の携帯機でのマリオカート。 キャラクターのデザインはマリオカート64のものを使用し、コース構成などはスーパーマリオカートに近いシステムといった異色の作品。 宙に浮かんでいるクッパクラウンは「マリオストーリー」登場したもの。 おまけ レインボーロード(おまけスペシャルカップ) -特徴- さらに道幅が狭くなった? スーパードッスンがいなくなった。 -戦略- SFCと同じように走るとよい。 スーパーマリオカートのレインボーロードをマリオカートアドバンスにおまけコースとしてリメイクさせたもの。 おまけコースなので、スーパーマリオカートにいたスーパードッスンなどはいない。